本文分享了一个使用谷歌哈吉米3 AI工具开发的文字修仙游戏项目。作者通过AI生成游戏框架,并整合本地数据和玩法,构建了包含AI驱动事件系统、完整修仙境界体系(炼气至飞升)、装备系统、灵宠养成、宗门系统、抽奖机制和成就系统的丰富游戏内容。项目已开源,技术栈采用React 19.2.0、TypeScript 5.8.2、Vite 6.2.0等前沿工具,支持玩家体验历练、秘境探索等高风险高收益玩法。该项目展示了AI在创意开发中的实际应用,为开发者提供参考资源,鼓励社区参与反馈。
原文链接:Linux.do

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