项目 PoPo 推出新方法,利用大语言模型直接生成 3D 骨骼动画。不同于以往尝试通过微调大量旋转四元数据导致效果不佳,该项目设计了名为 MPL 的语义化动画编程语言。用户只需通过自然语言 Prompt 描述动作,LLM 即可生成 MPL 代码,再编译为 3D 引擎所需的四元组。随着 Token 成本降低,这种通过 Prompt 教授语法和例子的方式,在缺乏 GPU 算力资源时,比微调模型展现出更好的潜力和理解力。
原文链接:V2EX 分享发现
项目 PoPo 推出新方法,利用大语言模型直接生成 3D 骨骼动画。不同于以往尝试通过微调大量旋转四元数据导致效果不佳,该项目设计了名为 MPL 的语义化动画编程语言。用户只需通过自然语言 Prompt 描述动作,LLM 即可生成 MPL 代码,再编译为 3D 引擎所需的四元组。随着 Token 成本降低,这种通过 Prompt 教授语法和例子的方式,在缺乏 GPU 算力资源时,比微调模型展现出更好的潜力和理解力。
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