本文分享了一个名为“审判”的AI绘画提示词设计思路。其核心在于利用视角高度差与物理接触细节:将被审判者置于近景放大,人群呈半圆包围形成俯视视线,并通过强斜上方光源强化明暗对比与孤立感。文章建议使用对构图理解能力较强的模型生成,为AI复杂透视与光影控制提供了实用参考。
原文链接:Linux.do
本文分享了一个名为“审判”的AI绘画提示词设计思路。其核心在于利用视角高度差与物理接触细节:将被审判者置于近景放大,人群呈半圆包围形成俯视视线,并通过强斜上方光源强化明暗对比与孤立感。文章建议使用对构图理解能力较强的模型生成,为AI复杂透视与光影控制提供了实用参考。
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