零基础用AI开发独立游戏?探讨如何利用大模型上手Cocos与Godot

一位开发者在技术社区发帖求助,计划利用AI(如Opus大模型)辅助开发一款类似《明日方舟》的小型战棋游戏。尽管他对Cocos或Godot等游戏引擎尚不熟悉,但试图通过AI来完成程序实现工作,并向社区寻求实战经验。这一话题引发了关于AI在独立游戏开发中的实际效能、工作流优化及技术可行性的热烈讨论,反映了AI正成为降低游戏开发门槛的重要工具

原文链接:Linux.do

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