腾讯混元团队宣布,世界模型 HunyuanWorld 2.0 将于 4 月 15 日正式发布并开源。该产品定位为“引擎就绪”的世界模型,其核心突破在于能够将单张静态图片转换为在游戏引擎中直接使用的完整 3D 场景。与 Genie 3 等仅输出视频的模型不同,HunyuanWorld 生成的是可实际交互、编辑的 3D 资产。这一技术跨越了从“生成视频”到“生成世界”的鸿沟,极大降低了 3D 内容创作门槛,对游戏开发和元宇宙构建具有重大意义。
原文链接:Linux.do
腾讯混元团队宣布,世界模型 HunyuanWorld 2.0 将于 4 月 15 日正式发布并开源。该产品定位为“引擎就绪”的世界模型,其核心突破在于能够将单张静态图片转换为在游戏引擎中直接使用的完整 3D 场景。与 Genie 3 等仅输出视频的模型不同,HunyuanWorld 生成的是可实际交互、编辑的 3D 资产。这一技术跨越了从“生成视频”到“生成世界”的鸿沟,极大降低了 3D 内容创作门槛,对游戏开发和元宇宙构建具有重大意义。
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