一位开发者基于童年记忆,在Cloudflare的边缘网络上重建了类似《Inselkampf》的经典网页战略游戏《Kampfinsel》。该项目完全摒弃了传统源服务器,利用Workers处理逻辑、D1存储数据、Durable Objects管理岛屿状态。为了在边缘环境的CPU限制和D1数据库一致性约束下运行,作者采用了“读取时计算资源”、警报调度舰队移动以及批量写入战斗数据等创新技术,成功在无服务器架构上实现了复杂的多人在线游戏逻辑。
原文链接:Hacker News
一位开发者基于童年记忆,在Cloudflare的边缘网络上重建了类似《Inselkampf》的经典网页战略游戏《Kampfinsel》。该项目完全摒弃了传统源服务器,利用Workers处理逻辑、D1存储数据、Durable Objects管理岛屿状态。为了在边缘环境的CPU限制和D1数据库一致性约束下运行,作者采用了“读取时计算资源”、警报调度舰队移动以及批量写入战斗数据等创新技术,成功在无服务器架构上实现了复杂的多人在线游戏逻辑。
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