基于AI Agent技术,开发者打造三国版“杀戮尖塔”Web游戏

一位开发者在研究AI游戏生成Agent时,利用Codex结合插件技术,成功制作了一款三国题材的“杀戮尖塔”风格卡牌肉鸽游戏Demo。该Web端项目不仅展示了特定的卡牌玩法,更实质性地验证了AI辅助编程在快速构建复杂游戏逻辑方面的潜力。目前该Demo已完成基础开发并持续更新中。

原文链接:V2EX 分享发现

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