AI拆图新玩法:利用Codex自动将原图转化为游戏分层素材

本文介绍了作者在尝试构建“3A”级AI游戏项目中的最新技术突破。为了实现高质量的动效与动画效果,作者利用AI技术(Codex及图像模型)探索了将原始二维图像自动拆解为游戏分层素材的自动化流程。文章展示了原图与拆解后的效果对比,并指出该过程主要由Codex自主完成定位与处理任务。这一实验不仅展示了AI在理解图像结构方面的能力,更证明了其在优化游戏资产管线、降低人工拆图成本方面的巨大潜力。

原文链接:Linux.do

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