开发者在Linux.do社区发布开源项目EditHere,定位为一款帮助用户精准修改AI生成内容的交互工具,覆盖AI生图、前端页面、游戏和视频等场景。项目的出发点在于:使用AI开发应用或生成内容时,用户往往只能通过对话框用自然语言描述修改需求,难以传达精确的调整意图。现有批注工具如Agentation仅适用于已组件化的HTML结构,需要工具先读取组件再向AI表达修改意见,无法覆盖无法直接获取结构的前端或画面。EditHere采用相反思路:直接对画面截图,由用户在截图上批注,工具将批注结果转换为JSON格式后交给AI,由AI自行理解组件和修改意见。作者称该方式适用于所有前端页面,并可扩展至AI生图和视频制作。在生图场景中,该工具支持一次性表达多个修改需求及位置关系变化,通过减少修改次数来保留原图细节;在视频和游戏引擎场景中亦有对应用例演示。项目强调自身不绑定特定Agent,而是作为用户与Agent之间的通用交互接口,代码已在GitHub上完整开源,并遵循社区的开源推广规范。
事件分析
核心观点:把’描述需求’变成’标注画面’,多模态时代的人机开发协作正从语言接口走向视觉接口。
原文链接:Linux.do




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