SpacetimeDB 2.0 发布:让数据库直接充当游戏服务器,无缝集成 Three.js

SpacetimeDB 2.0 推出了一种革新性的后端架构,主张“让数据库成为你的游戏服务器”。开发者可以直接在数据库内部运行游戏逻辑,将世界状态建模为数据表,并利用 Reducers 处理移动、伤害或生成等行为。目前该平台已正式支持 Three.js,客户端通过 WebSockets 订阅数据,能获得细粒度的增量更新而非通过轮询,从而确保服务器权威性,客户端仅需负责渲染和插值。该服务提供慷慨的免费层级,付费版起价为每月 25 美元。

原文链接:Hacker News

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