Hacker News用户maxilevi近日分享了自己在高中时期从零开始编写的3D开放世界游戏Hedra,项目代码托管在GitHub上。这个项目始于约10年前,最初只是作者为学习OpenGL图形库而做的练习,随后范围不断扩张,最终演变为一个功能完整的3D游戏和自研引擎,包含动画系统、渲染特效、动态地形等模块,代码量约10万行,原生支持Linux和Windows双平台。作者在分享时感慨,在AI编程工具日益普及的当下,这个完全由人工编写的项目仿佛成了另一个时代的遗物,他表示很难想象今天还要靠手写10万行代码。帖子引发社区积极讨论:有开发者称赞这是没有AI参与制作的游戏;多位网友对游戏的低多边形美术风格表示欣赏;也有人打趣称这个网站上大概有一半人高中时都写过游戏,认为作者找到了合适的分享人群。还有评论希望项目能够持续开发,最终成为一款成熟完整的作品。目前该帖已获得22个赞及多条评论。
事件分析
核心观点:AI让写代码变快,却让从零构建完整系统的工程能力愈发稀缺,这正是Hedra引发共鸣的本质。
原文链接:Hacker News

评论前必须登录!
立即登录 注册